CUESTIONARIO DE EVALUACIÓN
1 ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Son varios programas y ordenes que controlen los
procesos llevados a cabo en una computadora además de que permite el
funcionamiento de otros programas.
2 TIPOS
DE SISTEMAS OPERATIVOS
Monotarea: son capaces de manejar un programa o realizar una sola tarea a la vez.
Son los más antiguos.
Multitarea: propia de los S.O. más avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es
decir que los pueden utilizar varios usuarios al mismo tiempo.
Monousuario:
Sólo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera, cualquier
usuario tiene acceso a los datos del sistema.
Multiusuario: esta característica es propia de aquellos S.O. en
los que varios usuarios pueden acceder a sus servicios y procesamientos al mismo tiempo.
3 ¿QUE
ES UN SOFTWARE LIBRE?
Libertad de los usuarios para ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
4. ¿QUE
ES LINUX?
Linux es el software necesario para que tu ordenador
te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de
Internet, etc.
5. ¿QUIEN
ES LINUS TORVALDS?
Ingeniero
de software finés estadounidense, conocido por iniciar y mantener el desarrollo
del "kernel" (en español, núcleo) Linux,
basándose en el sistema operativo libre Minix creado por Andrew S.
6.
¿QUE ES GNU-LINUX?
GNU es
una distribución, usándose el término sistema operativo en el sentido empleado
en el ecosistema Unix, lo que en cualquier caso significa que Linux es
solo una pieza más dentro de GNU/Linux.
7. ¿QUE
ES GPL?
Licencia Pública General de GNU
8. ¿QUE
SIGNIFICA WWW.GNU.ORG?
GNU es un sistema operativo de tipo Unix
desarrollado por y para el Proyecto GNU y auspiciado por la Free Software
Foundation. Está formado en su totalidad por software libre, mayoritariamente
bajo términos de copyleft.
9 9. ANOTA
5 HERRAMIENTAS DE WINDOWS
1 10. ¿QUE
ES UN PROGRAMA DE APLICACIÓN?
1 11. ¿QUE
ES UN PROGRAMA DE SISTEMA?
1 12. ANOTA
EN UN ESQUEMA EL TIPO DE SOFTWARE QUE EXISTE EN LA ACTUALIDAD
1 13. ¿QUE
ES UNA MEMORIA BOOTEABLE?
1 14. ¿QUE
FUNCION TINEN LAS TECLAS DEFUNCION AL PONER UNA MEMORIA BOOTEABLE O CD CON
SISTEMA OPERATIVO?
1 15. MENCIONA
LAS TECLAS DE FUNCION EN DOS MARCAS DE COMPUTADORA
LENOVO (F12)
ACER (F12)
SONY (F9)
HP(F2)
ACER (F12)
SONY (F9)
HP(F2)
1 16. ¿QUE
ES UNA RED DE COMPUTADORAS?
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o redinformática) es un conjunto equipos (computadoras y dispositivos), conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, para compartir información (archivos), recursos (discos, impresoras, programas, etc.)
1 17. CLASIFICACIÓN
DE UNA RED DE COMPUTADORAS
Red de área Personal (PAN)}
Red de área local (LAN)
Red del área del campus (CAN)
Red de área metropolitana (MAN)
Red de área amplia (WAN)
Red de área amplia (WAN)
1 18. COMPONENTES
UTILIZADOS PARA CONECTAR UNA RED DE COMPUTADORAS
Componentes de una red
Servidor : este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece
los servicios de red a las estaciones de trabajo. Estaciones de Trabajo :
Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo
de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las
estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS,
Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red : Toda computadora que se
conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un
esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red
se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado : El sistema re la red esta constituido
por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de
trabajo.
Recursos y periféricos Compartidos : Entre los recursos
compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor,
las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de
equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.
REALIZACION DE LA CONEXION EN UNA RED.
TARJETA DE INFERTAZ DE RED (NIC)
CABLEADO.
Routers y bridges
TARJETA DE INFERTAZ DE RED (NIC)
CABLEADO.
Routers y bridges
Para realizar la conexión con una
red son necesarias las tarjetas de interfaz de red y el cable (a menos que se
utilice un sistema de comunicación sin cable). Existen distintos tipos de
tarjetas de interfaz y de esquemas de cableados.
Hay tarjetas de interfaz de red
disponibles de diversos fabricantes. Se pueden elegir entre distintos tipos,
según se desee configurar o cablear la red. Los tipos mas usuales son ArcNet,
Ethernet FO y Token Ring. Las diferencias entre estos distintos tipos de red se
encuentran en el método y velocidad de comunicación, así como el precio. En los
primeros tiempos de la informática en red (hace unos dos o tres años) el
cableado estaba mas estandarizado que ahora. ArcNet y Ethernet usaban cable
coaxial y Token Ring usaba par trenzado. Actualmente se pueden adquirir
tarjetas de interfaz de red que admitan diversos medios, lo que hace mucho mas
fácil la planificación y configuración de las redes. En la actualidad las
decisiones se toman en función del costo , distancia del cableado y topología.
El cable coaxial fue uno de los
primeros que se usaron, pero el par trenzado ha ido ganando popularidad. El
cable de fibra óptica se utiliza cuando es importante la velocidad, si bien los
avances producidos en el diseño de las tarjetas de interfaz de red permiten
velocidades de transmisión sobre cable coaxial o par trenzado por encima de lo
normal. Actualmente el cable de fibra óptica sigue siendo la mejor elección
cuando se necesita una alta velocidad de transferencia de datos.
Los servicios en la mayoría de
las LAN son muy potentes. La mayoría de las organizaciones no desean encontrarse
con núcleos aislados de utilidades informáticas. Por lo general prefieren
difundir dichos servicios por una zona más amplia, de manera que los grupos
puedan trabajar independientemente de su ubicación. Los Routers y los bridges
son equipos especiales que permiten conectar dos o más LAN. El bridge es el
equipo más elemental y sólo permite conectar varias LAN de un mismo tipo. El
router es un elemento más inteligente y posibilita la interconexión de
diferentes tipos de redes de ordenadores.
Las grandes empresas disponen de
redes corporativas de datos basadas en una serie de redes LAN y Routers. Desde
el punto de vista del usuario, este enfoque proporciona una red físicamente
heterogénea con aspecto de un recurso homogéneo.
ROUTERS.
Son críticos para las redes de
gran alcance que utilizan enlace de comunicación remotas. Mantienen el trafico
fluyendo eficientemente sobre caminos predefinidos en una interconexión de
redes compleja.
BRIDGES.
Un bridge añade un nivel de
inteligencia a una conexión entre redes. Conecta dos segmentos de red iguales o
distintos. Podemos ver un bridge como un clasificador de correo que mira las
direcciones de los paquetes y los coloca en la red adecuada. Se puede crear un
bridge en un servidor NetWare instalando dos o mas tarjetas de interfaz de red.
Cada segmento de red puede ser un tipo distinto (Ethernet, Token Ring, ArcNet).
Las funciones de bridge y Routers incorporadas en el NetWare distribuyen en
trafico de una red entre los segmento de LAN.
Se puede crear un bridge para
dividir una red amplia en dos o mas redes mas pequeñas. Esto mejora el
rendimiento al reducir el trafico, ya que los paquetes para estaciones
concretas no tienen que viajar por todas la red, como se muestra en la figura
4.2. Los bridge también se usan para conectar distintos tipos de redes, como
Ethernet y Token Ring ; podemos ver en la figura 4.3 Los bridge trabajan en el
nivel de enlace de datos. Cualquier dispositivo que se adapte a las
especificaciones del nivel de control de acceso al medio (MAC, media Access
Control) puede conectarse con otros dispositivos del nivel MAC. Recordemos que
el nivel MAC es subnivel del nivel del enlace de datos.
REPETIDORES.
A medida que las señales
eléctricas se transmiten por un cable, tienden a degenerar proporcionalmente a
la longitud del cable. Este fenómeno se conoce como atenuación. Un repetidor es
un dispositivo sencillo que se instala para amplificar las señales del cable,
de forma que se pueda extender la longitud de la red. El repetidor normalmente
no modifica la señal, excepto en que la amplifica para poder retransmitirla por
el segmento de cable extendido. Algunos repetidores también filtran el ruido.
Un repetidor básicamente es un
dispositivo "no inteligente" con las siguientes características: - Un
repetidor regenera las señales de la red para que lleguen mas lejos.
- Se utilizan sobre todo en los
sistemas de cableado lineales como Ethernet.
- Los repetidores funcionan sobre
el nivel mas bajo de la jerarquía de protocolos.
- Se utilizan normalmente dentro
de un mismo edificio.
- Los segmentos conectados a un
repetidor forman parte de la misma red. Los repetidores funcionan normalmente a
la misma velocidad de transmisión que las redes que conectan.
ENLACE PRINCIPAL (Backbone).
Un cable principal (Backbone) es
un cable que conecta entre si dos o mas segmento de una red local y ofrece un
enlace de datos de alta velocidad entre ellos. Mientras que un puente se
establece instalando dos o mas tarjetas de red en un servidor, la interconexion
de redes se realizan conectando varios servidores o segmentos de red local,
generalmente con un enlace backbone.
Los enlaces backbone son
generalmente medios de alta velocidad, como es el caso de la fibra optica. La
figura 4.5 muestra un backbone basado en servidores. Cada servidor al backbone,
y ofrece conexion a los restantes segmentos de red conectados al backbone. Las
otras tarjetas del servidor estan conectadas a segmentos locales.